Clubul de șah
Secțiunea 2

Tactică

Piesa neapărată, atacul dublu, legarea, frigarea și tiparele de mat.

  1. 01 Piesa uitatăIa ce e neapărat. Prima întrebare a oricărei mutări.Ia ce e neapărat. Prima întrebare a oricărei mutări.1 lecții1 lecții · neîncepută
  2. 02 Atacul dubluO singură mutare atacă două piese deodată. Adversarul poate salva doar una.O singură mutare atacă două piese deodată. Adversarul poate salva doar una.3 lecții3 lecții · neîncepută
  3. 03 LegareaPiesa din față nu se poate mișca, pentru că ar lăsa liber ce e în spatele ei.Piesa din față nu se poate mișca, pentru că ar lăsa liber ce e în spatele ei.2 lecții2 lecții · neîncepută
  4. 04 SchimburileCând merită să schimbi și când pierzi la schimb. Calitatea.Când merită să schimbi și când pierzi la schimb. Calitatea.1 lecții1 lecții · neîncepută
  5. 05 Ultima linieRegele închis de propriii pioni, matul pe ultima linie și fereastra regelui.Regele închis de propriii pioni, matul pe ultima linie și fereastra regelui.3 lecții3 lecții · neîncepută
  6. 06 Frigarea și descoperireaAtacul care trece prin piesă și piesa care se dă la o parte.Atacul care trece prin piesă și piesa care se dă la o parte.2 lecții2 lecții · neîncepută
  7. 07 Matul în două mutăriPrima mutare pregătește, a doua matează. Gândești toată varianta.Prima mutare pregătește, a doua matează. Gândești toată varianta.1 lecții1 lecții · neîncepută
  8. 08 ApărătorulIa-l, alungă-l, leagă-l: piesa care apără totul nu poate apăra de două ori.Ia-l, alungă-l, leagă-l: piesa care apără totul nu poate apăra de două ori.1 lecții1 lecții · neîncepută
  9. 09 Verifică mutarea primităAdversarul îți dă o piesă? Întâi verifici de ce.Adversarul îți dă o piesă? Întâi verifici de ce.1 lecții1 lecții · neîncepută